Wolcen: Lords of Mayhem

  •  Wolcen: Lords of Mayhem — трейлер раннего доступа
  •  Wolcen: Lords of Mayhem — трейлер раннего доступа
  •  Umbra — комбинирование стихий
  •  Wolcen: Lords of Mayhem — окружение и геймплей
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
  • Slika iz
Wolcen: Lords of Mayhem - kaj je ta igra, napovednik, sistemske zahteve, ocene in mnenja, cene in popusti, vodiči in prehodi, podobne igre Umbra

RPG akcijska pustolovščina z izometrično kamero v temnem srednjeveškem fantazijskem svetu Wolcen: Lords of Mayhem ponuja vstopiti v vlogo pravičnega junaka in se... Več podrobnosti

Igralci:
8/10
Steam:
89/100
Metacritic:
60/100
Datum izida (zgodnji dostop):
Razvijalec:
Izdajatelji / distributerji / lokalizatorji:
Različice imen:
Umbra
Spletne strani:
Igra je vključena v zbirke:

RPG akcijska pustolovščina z izometrično kamero v temnem srednjeveškem fantazijskem svetu Wolcen: Lords of Mayhem ponuja vstopiti v vlogo pravičnega junaka in se potopiti v bojevanje s nadnaravno zlo. V intenzivnih, dinamičnih bojih izbranec pokosi horde navadnih mobov skupaj z voditelji in pod-bosi. Boji z bossi bodo naporni, trajali bodo do pol ure in razdeljeni na več faz.

Po končanju igre je na voljo spletni način, ki je prejel nov vsebinski dodatek nekaj let po izidu, ki s svojimi napadi v podzemlja in arene, dogodki za skupnost in izzivi za izkušene igralce z zelo redkimi nagradami spominja na MMO.

Igralni svet in zgodba

Dogajanje v Wolcen poteka v alternativnem vesolju, kjer obstajajo sile dobrega in zla, ter človeštvo, za katerega poteka boj. Pomemben del sveta je čarovništvo, pri čemer ga v nekaterih regijah uporabljajo odprto, v drugih pa izkoreninjajo nosilce tega znanja.

Protagonist je eden od treh otrok Velikega inkvizitorja Haimlocka, vzgojen, usposobljen in naučen, da zvesto služi Republiki. To ideološko izobraževanje si prizadeva osvojiti vse kraljestva in cesarstva sveta Wolcen, da bi zaščitilo človeštvo pred nadnaravnimi silami in čarovništvom. Odraščal je v družbi nasprotnikov magije, junak pa nenadoma odkrije nadnaravne moči, ki ga lahko pripeljejo do smrti.

Rastoči konflikt med Republiko in Bratstvom Zore sproži pravo invazijo demonov v svet ljudi, protagonist pa bo pomemben del tega. Zgodba v Wolcen, tako kot v drugih igrah žanra "udari in reži", poteka nekje v ozadju akcije in se posveča boju za pravično stvar, s konflikti med tremi otroki in poimenovanim očetom, bojem radikalnega novega in okorelega starega, z odtenkom mistike.

V izdajniški različici Wolcen so bili trije zgodbeni akti, vsak se je odvijal v svoji veliki, odprti lokaciji, predstavljeni z realističnimi in fantazijskimi biomi s številnimi procedurally-generated nivoji, kot so trdnjave, kleti, podzemlja itd. Dogodki so se popolnoma razkrili v glavni nalogi, ne da bi se dotaknili dodatnih. Sčasoma so za Wolcen izšli novi akti in spremljajoče velike lokacije.

RPG sistem

Razredi so nadomeščeni z usmeritvami napredovanja — mečevalec, lokostrelec in čarovnik — pri čemer se med njimi enostavno preklaplja in prerazporedi aktivne sposobnosti in pasivne veščine, njihova uporaba pa je odvisna le od potrebnega orožja ali palice. Zaradi skupne lestvice mane in jeze, ki se prelivata ena v drugo, je v boju mogoče hkrati uporabiti 2 različni usmeritvi, na primer čarovnika in lokostrelca.

Nivoji ne igrajo velike vloge, saj se aktivne sposobnosti odblokirajo ob absorbciji kristalov z energijo Enneract. Te je mogoče kupiti, odkriti med bojem ali prejeti kot nagrado. Igralec izbere tisto, kar mu je najbolj všeč iz razpoložljivih, in postavi potrebne sposobnosti na hitri dostop ter jih aktivno uporablja med spopadi. Sposobnost je mogoče izboljšati večkrat.

Pasivne veščine so predstavljene s spletom modifikatorjev, okrepitev in tipov dodatne škode, ki so grupirani v treh obročih. Vrtenje jih omogoča dodatno prilagoditev gradnje glede na slog igre, izbiro česar koli iz smeri mečevalca, strelca ali čarovnika, tako da ni možnosti, da bi uničili napredovanje.

V težkih trenutkih boja je lik enostavno preobraziti v njegovo apokaliptično obliko. Sčasoma se odpre več vrst in vsaka ima štiri edinstvene sposobnosti ter eno super sposobnost.

Načini igre

Kampanja Wolcen je zasnovana za enega igralca, napredovanje spominja na Diablo 3 ali Path of Exile: premikamo se naprej, sistematično mletimo sovražnike, preiskujemo zaboje, zbiramo vse padle predmete in vire, menjamo opremo in orožje lika, izboljšujemo predmete v inventarju s pomočjo izdelave ter razvijamo lika. Igra ponuja široko paleto sovražnikov in pošasti najrazličnejših oblik in velikosti, tako da ne bo dolgčas.

Po zaključku kampanje se odpre nov visoko kakovosten vsebinski dodatek, dostopen enemu ali v sodelovanju s prijatelji (do treh oseb v ekipi). Globalni cilj vsakega igralca je obnoviti mesto, ki je bilo poškodovano med zgodbo, za kar je potrebno graditi zgradbe, kar zahteva precejšnje vire, in višji kot je nivo zgradbe, več bo treba porabiti.

Grindanje virov je prav tako na voljo. Igralci morajo opravljati preizkušnje, opravljati pohode, čistiti še več podzemelj s še več sovražniki in posebej težkimi bossi, izboljševati opremo, razvijati obrti ali odkrivati redke nagrade.

Pomembne značilnosti:

  • Igralec bolje nadzoruje lika v bojih z bossi zaradi sunkov, prevratov in skokov na stran, vendar ti porabijo vzdržljivost, še eno merilo.
  • Močna stran igre je njena vizualna komponenta, zahvaljujoč sočnim učinkom magičnih sposobnosti in razrezanju sovražnikov, kakovosti tekstur in postavitvi prizorov na motorju.
  • Vsa vsebina Wolcen ima pet nivojev kakovosti, maksimalni nivo lika je bil ob izidu 90, vsi predmeti v igri pa so imeli značilno naključno generacijo dodatnih učinkov in pasivnih bonusov, kar je na nepredvidljiv način spreminjalo slog igre.

Napovedniki, igranje in drugi videi

Wolcen: Lords of Mayhem - Early Access Trailer
WOLCEN : Lords of Mayhem - Early Access Trailer
Umbra gameplay mechanics #1
Umbra GDC 2015 Trailer
Umbra environment and gameplay

Ponudbe trgovin in popusti

Sistemske zahteve in test PC

Minimalno:
  • Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
  • Procesor: Intel Core 2 Duo E4600
  • Delovni pomnilnik: 4 GB
  • Prostor disku: 10 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 460; Radeon HD 5850
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Priporočeno:
  • Windows 7 64-Bit, Windows 8.1 64-Bit, Windows 10 64-Bit
  • Procesor: Intel Core i5-2300
  • Delovni pomnilnik: 8 GB
  • Prostor disku: 10 GB
  • Grafična kartica: GeForce GTX 670
  • DirectX: 11
  • Keyboard, Mouse
Preizkus PC

Mnenja in ocene

Igra je dobra, lepa grafika, kombinacija Vakha 40k in Skandinavije. Toda vse je šlo na eno mesto, saj je povezava z omrežnim načinom zelo problematična. Nekaj ​​veščin, drevo pasivov, copy-paste s PoE, vendar v precej okrnjeni obliki. Z izpustitvijo so hiteli, a jim ni uspelo. Čeprav, če se spomnijo, bo to zelo prijeten diabloid

Mnenje je bilo prevedeno Pokaži izvirnik (RU)Prikaži prevod (SL)

Игра хорошая, красивая графика, сочетание Вахи 40к и Скандинавии. Но все пошло по одному месту, так как подключиться к сетевому режиму, ну очень проблематично. Мало скилов, дерево пассивок, копипаста с ПоЕ, но в гораздо урезанном виде. Поспешили они с релизом, не смогли. Хотя если доведут до ума, будет очень приятный диаблоид

7.5
Vse ocene